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《迷失岛2:时间的灰烬》——国内解谜佳作深度解析 迷失岛2时钟是几点

作者:admin 更新时间:2024-10-12
摘要:国内游戏市场对于独立开发者来说不算友好,快节奏的游戏开发环境下,精雕细琢的独立游戏却很难盈利,导致很多开发者宁愿做快换皮游戏,也不愿沉下心来走精品路线。而出品过,《迷失岛2:时间的灰烬》——国内解谜佳作深度解析 迷失岛2时钟是几点

 

本篇文章给大家谈谈《迷失岛2:时间的灰烬》——国产解谜佳作深度解析,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。国内游戏市场对于独立开发者来说不算友好,快节奏的游戏开发环境下,精雕细琢的独立游戏却很难盈利,导致很多开发者宁愿做快换皮游戏,也不愿沉下心来走精品路线。而出品过《迷失岛》、《南瓜先生大冒险》等解谜游戏的胖布丁工作室(CottonGame),在如此浮躁的环境中,以其富有特色的画风、简单有趣的谜题,如一股清流,渗入了众多玩家的心。胖布丁工作室独特的画风6月29日,继steam平台之后,胖布丁工作室的新作《迷失岛2:时间的灰烬》上架移动端双平台。本作依然是一款非线性点触式解谜游戏,在以场景解谜贯穿的同时,还加入了一些经典变形的益智游戏。也许是某位开发者的心里话《迷失岛2》延续了胖布丁工作室一贯的的复古怪诞手绘风格,画面更显精细,宗教、外星人、神秘符号、血腥、时空穿越等元素与偏涂鸦风格的美术表达之间的碰撞,在悠远空灵的背景乐下,营造出一种疏离又深沉的神秘氛围。本作的故事背景仍设在大西洋东海域上那座远离世俗的孤岛,人烟稀少,海风习习,从帮助老奶奶寻找信箱钥匙开始,我们便不知不觉便踏上了探索时空奥秘的冒险之旅。在奶奶老伴儿的日记本中寻找蛛丝马迹,与小岛上的船员、老人、工人对话,总得有人跋涉过时间的泥沼和灰烬,寻找开启时间机器的方法。时间和空间交错,探索未知世界的脚步却从未停止,而一代中废弃的火箭,在二代中成为了通往结局的所在。宗教和科幻的结合,神秘诡异,倒也并不违和说到轻度解谜游戏,其中最难把控的就是难度——太简单的有点无聊,太复杂的又会逼得休闲玩家半途而废。《迷失岛2》难度设计偏向于大众化,即不至于寸步难行,又能偶尔让玩家在小谜题上绊住脚。有趣的是,游戏没有直接提供简单和复杂两种难度供玩家选择,与前作一样,《迷失岛2》通过一二周目在游戏难度和内容上做了区分,即便重复体验也会有惊喜的新发现以及新的结局。藏在一个树洞里的二周目的小彩蛋每个环节的小谜题,都有一些随机性,比如一线到底,不重复的用两点连线充满所有凹点,但每次初始化游戏后,起始点都会稍许挪动,这就让每个玩家手里的小游戏有着千差万别的变化。单纯依赖攻略或者是对一周目的记忆,是无法顺利通关的,这使得我们需要沉浸在谜题本身,花费心思认真解题。像一笔连线这样的经典益智小游戏在游戏中非常多见值得一提的是,胖布丁工作室在细节方面的处理明显更加纯熟,除了如波浪声、设备声等恰到好处的音效设置外,还细心的准备了备忘本,方便随时记录一些奇奇怪怪又至关重要的符号和信息。任何信息都可能对后面的解谜至关重要上图黑板的信息果然派上了用场除细节体验外,游戏还藏匿了不少小心思。比如日记本旁书上的名字:“Spin、Axis、Vortex”,正是来自科幻小说家罗伯特·查尔斯·威尔森的时间三部曲,还有工厂门口海报上,科幻电影《Arrival》正是改编自小说《StoryofYourLife》,还有更多小彩蛋,等待机智的小伙伴在游戏中一一发掘。工厂海报上的小彩蛋—科幻电影《Arrival》改编自小说《StoryofYourLife》每个人物的话里都夹杂了许多对人生的思考